강의 CPR(Class for Positive Result) 과정은 아이스 브레이킹과 교육과의 매끄러운 연계로 즐거운 교육 분위기를 형성하고, 강의에 게임화 요소를 접목시켜 강의장엔 활력을, 학습자에겐 교육에 대한 재미와 기대감을, 강의자에겐 강의에 대한 자신감을 심어주는 실습위주의 교수기법 프로그램입니다.
게이미피케이션(Gamification) 기법: 게이미피케이션(Gamification)이란 게임(Game)의 구성요소와 매커니즘을 게임 외적의 분야에 적용하여 게임이 아닌 것을 게임처럼 만드는 것. 이를 통해 문제를 해결하거나 학습자의 참여도와 몰입도를 증가시켜 더욱 효과적인 강의로 발전하게 됩니다.